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Cuadricópteros, helicópteros teledirigidos a través del smartphone

Un cuadricoptero es un helicóptero capaz de moverse únicamente por el empuje de sus cuatro motores. Los cuatro motores están generalmente colocados en la extremidad de una cruz. A fin de evitar que el aparato se vuelque hacia a su eje de orientación, es necesario que dos hélices giren en un sentido y las otras dos en el contrario.

Actualmente una gran parte de estos dispositivos están destinados para ser tripulados a través de un smartphone con el sistema operativo IOS o Android. Los cuales son llamados Ar drone y son producidos por la empresa Parrot. 

Aunque a simple vista pueda parecer un juego de niños, el Ar Drone causa sensación entre el público adulto. Este gadget volador controlado por un smartphone, es capaz de volar tanto en interiores como en exteriores a la vez que graba y hace fotografías. El dispositivo se controla mediante una aplicación disponible en la Apple Store o la Play Store y permite manejar el gadget desde los joysticks que se simulan en la pantalla o con el uso de los acelerómetros de la tableta o el smartphone. La cámara es capaz de grabar vídeos en alta definición a 720 p.

Los Ar drone han dado lugar a varios inventos que partían de la idea principal de un cuadricoptero cambiando su diseño o la forma de ser pilotados, surgiendo así herramientas que ofrecen la posibilidad de poder controlar uno con la mente, como podemos ver en este vídeo.


Olympics - Reseña


El pasado XIX salón del manga de Barcelona se celebró bajo la temática del "mundo del deporte en el manga" y una de la novedades más adecuadas y representativas para este trasfondo es Olympics de la editorial Letrablanka.

La Historia
La trama nos introduce en unas olimpiadas ficticias donde no se nos revelan ni fecha ni lugar y se enfoca en las historias de varios de los atletas participantes de este certamen: Xavi y Robert, dos hermanos españoles que compiten en Taekwondo, los japoneses Yumiko y Daisuke en patinaje artístico, y la joven Narelle como representante australiana en salto de trampolín. Pese a los diferentes que puedan parecer, la historia nos muestra como todos ellos deben no sólo hacer frente a un reto olímpico, si no a la presión de la expectativas, su propia inseguridad y todo el sacrificio que conlleva llegar a donde están.

Los Autores
Detrás de este cómic hay un gran trabajo en equipo de varios talentos españoles, muchos de los cuales ya habían trabajado justos en Let's Cook!. La historia ha sido desarrollada por Black Velvet, artista autodidacta que ya había co-guionizado anteriormente en Underdog de la línea Gaijin de EDT y Toni Kudo, autor de Superbarna.

Las manos a cargo de los lapices son las de Eduard Balust, ganador del concurso manga de Ficomic en 2012 con La trucha arco irisAlejandra M. Campos, autora de Spyglass y también ganadora de este certamen en 2011 con la obra A veces me dice..., Senseidani quien ya trabajara en Let's Cook! y Ninamo , ilustradora y diseñadora gráfica perteneciente al círculo doujin español CYCLIC★REDUNDANCY.


Opinión
Olympics es una obra que trasmite un gran esfuerzo, tanto en los personajes dentro de las viñetas, como en sus autores por hacerla real. Es un trabajo rico en detalles que demuestra que se le ha dedicado un buen número de horas a documentarse sobre las diferentes modalidades deportivas y contrastar todos los datos.

Destaca la calidad de su dibujo que, aunque a primera vista puede resultar raro que personajes diseñados y dibujados por diferentes manos coexistan dentro de un mismo marco, enseguida acaba resultando uno de los aspectos más agradables de este manga. Los saltos de un estilo a otro no resultan bruscos, resaltan más a los personajes y ayudan a seguir sus diferentes tramas como si de tres mangas dentro de uno se tratara.

EF-12 - Análisis

EF-12 es el nombre de un juego de lucha muy especial, ya que además de poder combatir contra jugadores reales o la propia maquina con múltiples personajes, también nos permite editar y modificar todas las características del juego para adaptarlo a nuestro gusto. Podremos diseñar nuestros propios personajes, las barras de vida e incluso los escenarios.

Actualmente esta disponible una versión para desarrolladores completamente gratuita en esta web, en ella se nos muestran algunos personajes y escenarios para que nosotros podamos empezar a testear el juego. Además, EF-12 esta en la plataforma Green Light de Steam para poder entrar en el catálogo de esta empresa con los votos de los usuarios.

A continuación os dejamos el vídeo-análisis que hemos hecho del juego:


La pretemporada del LoL, Nintendo&Company y las tarjetas de Google - Podcast

Esta semana emitimos el programa número nueve de la tercera temporada de Epic Time con unos temas muy curiosos e interesantes.

Empezamos con Google y su anuncio de sacar al mercado tarjetas de débito con las que poder realizar compras seguras en internet. Actualmente solo está disponible este servicio en Estados Unidos pero no cabe duda que pronto llegará a Europa.

Además, comentamos los últimos cambios que están sucediendo en el videojuego League of Legends, cambios en el meta-juego, en los roles de los personajes, nuevos campeones e incluso un nuevo modo de juego denominado "Uno contra todos".

También entrevistaremos a Luis Alis, CEO de Nagareboshi Kaihatsu, una empresa española que ha diseñado el juego "Kana Ninja" para aprender japonés mientras nos divertimos.

Finalmente, hablaremos de Nintendo y del libro recién publicado "Nintendo&Company" escrito por Sergio Martín, donde desvela en que empresas se apoyo esta compañía, para poder ser quien es hoy en día.


DDR4, la siguiente generación de memorias RAM

La introducción de las memorias RAM DDR4 durará varios años, y empezará muy pronto, aun que realmente es una incógnita la fecha de lanzamiento de DDR4, la estimación más lógica nos lleva a pensar en el 2014 para la primera tecnología compatible (módulos, chipsets y placas base) que previsiblemente se enfocará a grandes servidores.

Habrán múltiples frecuencias de funcionamiento partiendo de las básicas de 2.133 MHz., pero versiones más potentes trabajarán a unos 4.266 MHz. por memoria. Además, la cantidad de memoria mínima por módulo será de 4 GB, aunque podremos encontrar versiones de 8 GB e incluso 16 GB. El formato tendrá algunas diferencias físicas para que no puedan utilizarse en los mismos slots o ranuras de memoria que las anteriores versiones y de esta forma asegurar un buen funcionamiento.
Los fabricantes aseguran que lograrán mejoran el rendimiento en un 100% a la vez que reducen el consumo energético un 20%.
Un dato a tener en cuenta es que no podremos poner una memoria DDR4 en un equipo que actualmente posea una DDR3 debido a que el controlador que se encarga de pasar los datos de la memoria al procesador esta insertado dentro de este último y por tanto hasta que no salgan las nuevas generaciones no será posible utilizar este nuevo tipo de memorias.

Los primeros usuarios que usarán este tipo de tarjetas serán los propietarios de servidores, ya que obtendrán una considerable reducción del consumo que suplirá el precio de las nuevas tarjetas, mayor que las actuales DDR3.

"Con PS4 nos hemos centrado en el mundo on-line" - Entrevista al director de producto digital de Sony

En pocos días saldrá al mercado español la nueva consola de Sony, una maquina increíblemente potente y que "necesitará estar suscrita a PlayStation Plus para poder utilizar el modo multijugador on-line" según declaró José Miguel de la Puente durante la entrevista que le realizamos en el Madrid Games Week.
"Uno de los puntos fuertes de estar suscrito a PlayStation Plus son los juegos del mes y anuales a los que nos permite acceder la suscripción", explico el director de producto de Sony. Aunque en PlayStation 4 será imprescindible estar suscrito a su plataforma digital para poder jugar on-line, el modo multijugador para PlayStation 3 y PSVita será gratuito como hasta ahora.

Entrevista completa:


RWBY - Reseña



El mundillo de las webseries está popularizándose cada vez más, dando a conocer a autores de mucho talento y obras que llegan a cosechar tanto o más éxito que las grandes producciones. RWBY (Red-White-Black-Yellow, pero pronunciado "Ruby") es una webserie de animación digital y estilo manga que ha cosechado un gran éxito desde sus primeros trailers en 2012. De origen  americano y creada por Monty Oum está ahora disponible para todo el publico hispanoparlante a través del portal Crunchyroll.

La historia
Se nos presenta un mundo y personajes inspirados en los cuentos clásicos de hadas. Poblado por criaturas oscuras que han intentado acabar con la vida del ser humano desde su origen. Hasta la fecha el hombre ha logrado prevalecer con la ayuda del "Dust", una misteriosa fuente de energía en forma de cristales que otorgan habilidades "mágicas" y ha permitido desarrollar nuevas armas y formas de lucha. Las personas que dedican su vida a hacer uso del Dust para acabar con los monstruos que amenazan la paz son conocidos como Cazadores.

Las protagonistas de esta historia son cuatro chicas que asisten a la academia Beacon, la parada final de todos aquellos que deseen convertirse en un Cazador. Cada una de ellas está representada por un color y encarna un cuento clásico, sus nombres son: Ruby Rose (Red), Weiss Schnee (White), Blake Belladona (Black) y Yang Xiao Long (Yellow). Y muy pronto descubrirán que los peligros a los que debe enfrentarse un cazador hoy en día van más allá de simples monstruos.


El autor y su obra
Monty Oum, nacido el 22 de Junio de 1981 en Chicago, abandonó sus estudios en 2002 para aprender animación de forma autodidacta y obtuvo sus primeros éxitos en la red con las machinimas Haloid y Dead Fantasy en 2007. En 2008 trabajó como animador y diseñador de combates en el juego Afro Samurai para PS3 y Xbox 360, en 2009 entro a trabajar en la productora Rooster Teeth y colaborando en su trabajo más popular Red vs. Blue. Ya en 2012 se lanzó a dirigir, escribir, animar y poner voz a su propia creación RWBY con Rooster Teeth como productora.

Opinión
Si bien su historia puede ser la única pieza que necesita pulirse un poco, son muchas las razones que hacen de esta una obra muy recomendable: un diseño y un estilo llamativo, personajes carismáticos, buen humor, unas coreografías de combate excepcionales, una banda sonora impecable y el encanto de ser algo hecho por gente semi-profesional con gustos muy similares a los de sus consumidores (la serie incluye guiños aquí y allá).
Nosotros destacamos la banda sonora. Los temas compuestos por Jeff Williams son, sin duda, uno de los mayores atractivos de la serie. Prueba de ello es que el día del lanzamiento de su primer álbum logró ser banda sonora número uno en ventas de iTunes.

Por todo esto, os animamos a descubrir un estilo de animación diferente de la mano de esta joven promesa.

El Esclavo de la Rosa - Reseña

La historia
Paris 1787, las tensiones entre el pueblo y la nobleza están en su peor momento y cada vez suenan con más fuerza palabras de revolución. En medio de este conflicto, surge un misterioso personaje cuyas fechorías confunden y fascinan a todo el mundo. Se trata de un noble enmascarado conocido como El Conde de la Rosa Negra, y ostenta una reputación siniestra por seducir y raptar a jóvenes mujeres a las que mantiene prisioneras hasta decidir ponerlas en libertad.

Hans Von de Burg es un joven aristócrata enamorado de la imágen del Conde, que dedica su tiempo a publicar historias sobre su persona bajo el pseudónimo "el esclavo de la rosa". El joven heredero, huérfano desde el asesinato de sus padres, vive con su estricto tío Magnus; quién desaprueba que su sobrino no sepa actuar acorde a su posición social.

Los autores
El guión es obra de Javi Cuho, el autor barcelonés debutó en 2005 con la obra "No te esperaba". Desde entonces ha publicado más de 10 obras propias. Entre ellas la trilogía de "Lost Kingdom" y "Las Horas Perdidas", que al igual que "El esclavo de la Rosa" han sido editadas por Nowevolution.

La mano a cargo del dibujo es la de Van Durán, la artista nacida en Santiago de Compostela es licenciada en Bellas Artes, fue ganadora del premio al mejor manga en el I salón del manga de Barcelona. Fundadora de la revista de yaoi "Itaii Itaii", en la que colaboran tanto ella como Javi Cuho. Y destaca su participación en el documental de Digital + “Explosión Anime” en calidad de dibujante de manga junto a figuras internacionales como Katsuhiro Otomo.

Opinión
El Esclavo de la Rosa tiene como temática principal el romance homosexual, los amores prohibidos y las pasiones auto-destructivas. Se trata de una obra muy personal para su autor, quién se atreve a explorar sin ningún tapujo temas que son muy poco tratados dentro del cómic español.

Hay que mencionar que el entramado histórico es sólo un fondo de escenario para darle romanticismo a esta historia, y que el peso de la misma la llevan los personajes y los dilemas a los que deben enfrentarse. Dilemas tan humanos y reales como la falta de carácter, los amores idealizados y la auto-aceptación, lo cual es uno de lo puntos más fuertes de la obra.

Google + en Youtube, el salón del manga de Valencia y Mangafest 2013 - Podcast

Mucha gente se ha quejado de la integración de los comentarios de Youtube con la red social Google + y por ello, ese es uno de los temas principales del programa de esta semana. Explicaremos que es y como funciona esta red social y Roberto dará su opinión sobre el no éxito de la misma.

Además Fran comentará una noticia que ha sorprendido a bastante gente y que otra mucha se esperaba, EDT liquidará su stock con un outlet que realizará en Barcelona este mismo fin de semana. Durante esos días, sábado y domingo, se celebrará en Valencia el salón del manga de la ciudad y entrevistaremos a su director, Iñaki, para que nos hable de todo lo que podremos encontrar en el evento. Y un día antes de que se celebre este salón, el viernes 22, abrirá sus puertas Mangafest 2013 en Sevilla y por ello también hablaremos con Eloy Garrido para que nos explique con que nos sorprenderán en la edición de este año.




Call of Duty: Ghosts - Entrevista a los diseñadores del juego

La última entrega de la franquicia Call of Duty llegó hace unos días a nuestro país con grandes cambios y para hablar un poco de ellos, pudimos entrevistar a Oscar López y Silvia Miller, diseñadores del juego.


Durante la entrevista nos explicaron que Call of Duty: Ghosts posee mapas dinámicos que cambian durante la partida. Además, esta entrega contará con 7 nuevos modos de juego multijugador, entre los que destacan Buscar y rescatar, Blitz y el nivel A Tope en la modalidad Duelo por Equipos.

Los diseñadores expresaron que el juego "no esta creado para dar ventaja a nadie" añadiendo que tanto un experto en Call of Duty como un recién iniciado pueden jugar de forma sencilla y cómoda.

Aquí os dejamos la entrevista completa:


Hyper Light Drifter - Análisis

Hyper Light Drifter es un juego indie que buscó financiación mediante crowdfunding pidiendo 27.000 dólares y consiguió recaudar más de 500.000.

Un juego con estética pixel-art que se define por ser una aventura de un solo jugador que deberá enfrentarse a múltiples enemigos, toma como inspiración juegos míticos como The Legend of Zelda o Diablo II.
El juego estará disponible a mediados de 2014 para Windows, Linux, Mac OSX, PS4, Vita, Wii U y Ouya.



MGW: Entrevistas a Sony, Namco-Bandai y Made in Spain Games - Podcast

Esta semana hablaremos de la Madrid Games Week escuchando las declaraciones que hicieron los distintos responsables de Sony, Namco-Bandai y Made In Spain Games a los micrófonos del programa. Además entrevistaremos al director de salón del manga de Murcia, para que nos hable de este evento y todo lo que podremos encontrar en él.




Panda Ninja Fantasma - Reseña


El año 2005 fue el año en que apareció por primera vez Raruto, la parodia del popular manga de Masashi Kishimoto: Naruto. Y de todas las diferentes parodias que surgieron ha sido sin duda esta la que ha logrado tener más fama y popularidad entre los aficionados españoles, llevándose en su camino una buena ración de premios.

Su autor, Jesús García Ferrer (Jesulink) continuó su publicación durante 3 años. Tras lo cual, en 2008 decidió lanzar su propia obra original: 5 Elementos. Una nueva historia tipo shonen manga que heredaba de Raruto su humor gamberro y estilo de dibujo tan característico. Un segundo éxito que ha sido varias veces premiado como mejor manga de autor español en diferentes eventos.

Ambas obras continuaron publicándose de forma paralela, aunque se priorizaron las publicaciones de 5 Elementos mientras que Raruto pasó a ser algo más esporádico. Hasta que, tras todos estos años, la parodia llegó a su final en octubre de 2013.

La obra que se reseña es, quizá, una las últimas apariciones de este personaje que tantas risas y éxitos ha cosechado. Un épico crossover entre los ninjas de Torroja y los elementales de pueblo Beluga con todo lo mejor de su humor ahora multiplicado por dos.

Esta nueva aventura comienza con el mundo ninja siendo atacado por un misterioso monstruo invencible. Por orden de la Jefaza, Raruto y varios de sus compañeros deberán usar un pergamino legendario para viajar hasta el mundo de los elementales en busca del Panda Ninja Fantasma, una criatura capaz de moverse entre mundos y que conoce el secreto para derrotar al monstruo invencible. En su camino se cruzarán los protagonistas de 5 Elementos dispuestos a ¿ayudar? y a hacer de esta una de las aventuras más divertidas y caóticas en la historia de ambas sagas.

Esta historia se complementa, como ya nos tienen acostumbrados, con algo de material extra. Además de varios capítulos espaciales: Zaputo y Combobox. En la primera historia nos muestran una versión alternativa del primera capítulo de Raruto donde los protagonistas de 5 elementos remplazan a los ninjas en sus respectivos roles. La segunda es una sección que gozó de mucho éxito en el libro de Mundo Elemental, se trata de historias propuestas y votadas por los fans; tres en total. Por último tenemos una zona fan con encuestas de popularidad, fan-arts, una entrevista abierta de los lectores a Jesulink y muchas más cosas para cerrar este tomo tan especial.

Todo esto recogido en 232 páginas y encuadernado en una lujosa edición de tapa dura. Imprescindible para cualquiera de se considere fan de estas obras, y si aun no las conoces te invitamos a que descubras uno de los mejores exponentes del manga español.

Assassin's Creed 4: Black Flag - Análisis



Con motivo de la salida al mercado de esta nueva entrega de Assassin's Creed, os mostramos un vídeo-análisis donde repasamos todo lo que se podrá encontrar en el juego.

“Para publicar en Ivrea hay que ser japonés" - Entrevista a Leandro Oberto, director de Ivrea


“Nos caracterizamos por tener un trato muy directo con el lector” con estas palabras empezó la entrevista que realizamos al máximo responsable de Ivrea. Durante la conversación se habló de los requisitos necesarios para poder ser publicado por la editorial, los cuales son “actualmente ser japonés” explicó Leandro Oberto, añadiendo que se intentó incluir en el catálogo de Ivrea obras de autores occidentales sin demasiado éxito.


El director de la editorial la definió como una empresa para todo tipo de público ya que “publicamos tanto shonen como shojo, además de seinen y josei” y seguidamente pasó a comentar que Btoom!, es la obra más esperada de cara a 2014 y que este manga recuerda a Battle Royale, también editado por Ivrea.

Finalmente, Oberto expresó que el público que hubo dentro del recinto fue mucho menor a otros años debido a la limitación de aforo y que ello afectó a las ventas de la editorial.


Emisión especial desde el salón del manga de Barcelona - Podcast

El programa de esta semana es muy especial ya que lo emitimos desde el salón del manga de Barcelona.

Allí, además de hablar de lo mejor y lo peor del evento, pudimos entrevistar a una representante de la editorial Babylon y a otra del fanzine Pandora's Box para que nos comentaran la situación de los dibujantes españoles en nuestro país.


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